Сюжетно-ролевая игра для продавцов «Пересадочная станция», оценка коммуникативных навыков

Сюжетно-ролевая игра – это мощный способ отработки различных коммуникативных навыков.  А с учетом того, что сюжет игры «Пересадочная станция» имеет детективный характер, он развивает такие навыки, как:
  • умение задавать вопросы,
  • уточнять, 
  • резюмировать,
  • выстраивать причинно-следственные связи, 
  • использовать навыки убеждения, 
  • распознавать и противостоять манипуляциям.
Популярное по теме
90 чек-листов по всем направлениям для HR и бизнес-тренеров: подборка от экспертов hrtime.ru
Полезные инструменты по подбору, оценке персонала, обучению, консалтингу, разработке СОТ, корпоративной культуре, коучингу, кадровому учету и карьерному консультированию в одном месте.

Вступление тренера

Цели встречи: обкатать инструмент
Цели игры: отработать различные коммуникативные навыки. Это могут быть как конкретные навыки, так и получение коммуникативного опыта в общем. Способствует развитию навыков установления контакта, развивает такие навыки, как умение задавать вопросы, уточнять, резюмировать, выстраивать причинно-следственные связи, а также навыки убеждения, распознавания и противостояния манипуляции.
Регламент: 1 час на вживание в игру, изучение ролей, раздачу реквизита, уточняющие вопросы. 3 часа – игра. 1-1,5 часа – обсуждение результатов игры.

2. Инструкция

  • Введение (озвучка завязки под инопланетную музыку)
  • Раздача ролей. Примечание: сначала раздать те роли, которые точно должен играть мужчина или чисто женские роли. (пока как минимум по 1 нашли - Один и Люси, остальные, в принципе, унисекс) 
  • Изучение ролей, подписание бейджей, получение реквизита, вопросы по роли. Примечание: 1. первая получает реквизит Кэтрин, поскольку ей надо показать, как выглядят экогенератор и Талисман. 2. Средняя з\п рядового гражданина Галактики - 10 кредток. (Здесь в итоге образовалось очень много примечаний, над ними еще будем работать)
  • Организация пространства: 

1. взять «под стражу» Луку и Кэт
2. вывесить ценности и девиз столетия
3. поставить музыку (Best Of New Age)

  • Запустить игру, обозначить на флипе время

3. Игра

Мастер игры лишь корректирует, но не задает игровое действие.

  • Наблюдает разные сюжетные линии, основное внимание уделяет пересечению сюжетных линий.
  • Примерно раз в полчаса мастер игры может делать стоп-кадр, напоминая сюжет, правила, обозначая, сколько игрового времени еще осталось.
  • Ведет видеосъемку
  • Каждые 30 минут останавливает игру и напоминает о целях.
  • Работает Галактическим Компьютером, каждый раз записывая инфу, которую ему дают участники. Эту инфу может передавать только биороботам. Комп – это Мастер Игры. У него на входе вся информация. Чем делится или не делится решаете Вы. И зависит от формы вопроса. 
  • Делятся информацией по желанию. Рассказывать никто не обязан. Цели делится или не делится разные. Допустим приобрести союзников.

4. Подведение итогов игры. Ведется видеосъемка.

  • Резюмирование итогов игры – участники, все еще находясь в ролях, резюмируют игровые результаты и обмениваются мнениями, эмоциями. 
  • Деролинг – выход из ролей. Разбираем действия, опираясь на сюжетные линии и заметки участников по ходу игры. 

5. Итоговое резюмирование
Рациональный анализ с целью выведения «сухого остатка», который станет частью опыта каждого участника. Основные мысли записываем на флип.

Описание

В этой игре моделируются события, которые могли бы произойти на планете Земля в самом конце XXI или начале XXII века - в об­щем, в далеком будущем.

Галактика почти полностью освоена, «белыми пятнами» остаются лишь незначительные, дальние, богом забытые уголки. Население Галакти­ки - люди и очень похожие на людей разумные существа. Главными цен­ностями провозглашаются человеческая личность и человечность. Девиз столетия: «Человечность выше всех и любых принципов, даже принци­пов, порожденных самой человечностью».

Символом Добра, Человечности, Мира в Галактике является Талисман. Это драгоценный камень, оказывающий глобальное воздействие на от­ношения цивилизаций и планет. К нему допускаются лишь Хранители и Избранные. Хранители заботятся о его сохранности и секретности всех связанных с ним действий. Избранные - редкая категория людей, которая при помощи Талисмана способна транслировать на достаточно большую часть Галактики человеческие ценности. Очевидно, Талисман усиливает собственную парапсихическую энергию избранного. Обычно Хранитель и Избранный путешествовали от планеты к планете, бывая на каждой раз в 100, а то и в 300 лет по местному исчислению, где жите­ли Галактики черпали из Талисмана духовность и силы созидания. Во главе Галактики стоит Галактический Совет (ГС), в который вхо­дят представители большинства планет. ГС решает принципиальные вопросы, связанные с жизнеобеспечением Галактики. Несмотря на уро­вень своего развития и роль в мировом хозяйстве, Земля не имеет свое­го представителя в ГС. Этот вопрос будет решаться на ближайшем засе­дании ГС, поэтому земляне стараются не испортить свою репутацию, так как место в высшем органе управления Галактики резко поднимает статус планеты. Силам гармонии в Галактике противостоит Космическая

Тирания, которая выступает за кардинальные быстрые изменения. Мно­гие считают, что эта тактика ни к чему хорошему не приведет, с другой стороны, у Космической Тирании немало сторонников. Одной из главных проблем остается топливо для крупных военных, транспортных, торговых и экспедиционных кораблей, которое позволи­ло бы перемешаться по Галактике со скоростью, превышающей скорость света. Ученые всех планет ведут работы по созданию новых видов энер­гоносителей.

Огнестрельное оружие запрещено к применению, но ряду категорий государственных служащих разрешено применение психоподавителей. Психоподавитель в течение 10 минут воздействует на человека, кото­рый перестает двигаться и разговаривать. Однако, по требованию восполь­зовавшегося психоподавитсле.м, этот человек выкладывает все, что у него есть. Это значительно облегчает обыск преступников. (Таким образом, если на вас воздействовали психоподавителем, то вы обязаны выло­жить весь игровой инструментарий it не двигаться и не общаться ни с кем в течение 10 минут.) Но есть некоторые, по крайней мере, с виду, люди, на которых эти меры воздействия не имеют силу. Это биороботы-андроиды. Внешне они ничем не отличаются от человека, но подчи­няются трем правилам робототехники:

  1. Робот не может причинить вред человеку своим действием или без­действием и обязан защищать его жизнь и безопасность.
  2. Робот должен заботиться о своей сохранности (если это не противо­речит правилу № 1).
  3. Робот должен выполнять все приказы человека (если они не противоречат правилам № 1 и № 2).

Последнее правило, как видите, позволяет обыскать или заставить стоять на месте любого робота без использования психоподавителя. Не так давно был изобретен материализатор - новейшее средство транспортировки людей и мелких грузов. Принцип его действия состо­ит в том, что человек преображается в импульс энергии и перемещается в пространстве от станции к станции за считанные секунды. На следую­щей пересадочной станции он снова материализуется в человека. Действие нашей игры происходит на одной из таких пересадочных стан­ций, находящихся на планете Земля. На ней есть материализатор, однако, ввиду новизны изобретения, его пропускная способность пока не велика. Пользуются им в основном дипломаты, политики, педагоги, психологи, врачи и т. п. привилегированные категории людей будущего. На этой пересадочной станции произошло преступление. Найден труп неизвестного, в связи с чем ГС прекратил доступ на пересадочную стан­цию Земли кого-либо из внешнего мира и запретил перемещение с пе­ресадочной станции планеты Земля куда-либо. Так, все вы находитесь на этой пересадочной станции.

Основные роли

ХИАЛАРИ

Вы - специальный агент Галактического Совета. Но вам не приходится стрелять из бластеров и драться с космическими пиратами, хотя посто­ять за себя при необходимости вы сможете, главное, что ценит в вас на­чальство, — это умение свободно входить в контакт с любыми людьми и аналитический ум.

Вот и на этот раз вам поручено нелегкое дело. Совсем недавно был по­хищен Талисман, самый драгоценный и самый важный для Галактики камень. Есть большие подозрения, что здесь не обошлось без участия Космической Тирании. До сих пор нет верного способа распознать, кто является их агентом, а кто - нет. Но вполне могло произойти так, что это был просто мошенник.

Однако Космическая Тирания имеет все основания для того, чтобы пой­ти на такой шаг. По секретным данным, на Талисман может настроиться не только Избранный сил Добра, как это было много столетий, но и Из­бранный сил Зла, которого поддержала бы Тирания. Итак, 1. ваши цели: предотвратить получение Талисмана Космической Тиранией; 2. постараться выяснить, как распознают друг друга ее сторон­ники; 3. вычистить всех сторонников Космической Тирании, искать талисман. Здесь вы вполне можете доверять прокурору Галактики Хэнку, поли­цейскому Арни и Мире как хранительнице Талисмана. (Если он окажет­ся у вас в руках, лучше всего передать его именно ей.)

СЬЮЗАН

Вы - не очень известная молодая писательница. Попав в затруднитель­ное положение с деньгами, вам пришлось перебиваться случайными за­работками. В частности, вы подписали контракт с одним коммерческим мультимедийным агентством «Артеке» на поиск интересных сюжетов для разного рода комиксов, анимационных фильмов и т. д. Вот почему, получив сообщение об убийстве на одной из пересадочных станций Земли, вы буквально бегом кинулись к матерйализатору И... успели вовремя. Сразу после вашего прибытия всякое перемещение как на станцию, так и обратно было прекращено.

Итак, что же теперь делать? Ну, во-первых, необходимо найти какого-то робота, который был бы подключен к центральному компьютеру Галак­тики. После этого можно начинать искать сюжеты. (Сюжет — это закон­ченная линия игры.) За каждый полный сюжет вам тут же будет пере­числено ... (количество определяется Мастером игры) кредиток. За не полностью «раскрученный» сюжет редакция имеет право сократить го­норар ровно на половину. (Процедура очень проста: подойти к роботу, сказать, что посылается информация для агентства «Артеке», и расска­зать все, что удалось узнать по любой из распутанных вами линий игры.

Делайте это обязательно в присутствии мастера игры - он будет опла­чивать эту информацию.) Любая непроверенная информация влечет за собой штраф (размер штрафа определяется мастером игры). На пересадочной станции вы, кстати, встретили супругов Джину и Луку, которые почему-то делают вид, что они не знакомы. А ведь совсем не­давно была опубликована их фотография в мульти-журнале «Наука и бизнес». Лука, кажется, является директором какой-то научной лабора­тории. Может быть, это первый сюжет?

За эту поездку вам нужно заработать как минимум 30 кредиток раскручивая сюжеты, так как они срочно нужны для очень сложной операции на сердце вашей матери. Не забудьте получить у мастера на первое время 2 кредитки.                                                                   

РАМА

Вы являетесь представителем одного из последних и самых совершен­ных поколений биороботов-андроидов. Внешне вы ничем не отличае­тесь от человека, но подчиняетесь трем правилам робототехники:

  1. Робот не может причинить вред человеку своим действием или без­действием и обязан защищать его жизнь и безопасность.
  2. Робот должен заботиться о своей сохранности (если это не противо­речит правилу № 1).
  3. Робот должен выполнять все приказы человека (если они не противо­речат правилам № 1 и № 2).

Вы прилетели на эту планету в качестве помощпика(цы) представителя компании «Mera-Транс» по имени Донн. Все роботы вашей конструкции имеют встроенным компьютер, который непосредственно связан с глав­ным компьютером Галактического Совета (например, вы можете полу­чить любую информацию относительного любого лица, занесенного в центральный компьютер, для чего вам нужно просто обратиться к мас­теру игры).

Так как вы робот, у вас нет отпечатков пальцев, на вас не действуют пси­хоподавители.

Таким образом, ваша цель — помогать во всех начинаниях Дони, соблю­дая правила робототехники, и заботиться о се безопасности.

ДИКСИ

Вы являетесь представителем одного из последних и самых совершен­ных поколений биороботов-андроидов. Внешне вы ничем не отличае­тесь от человека, но подчиняетесь трем правилам робототехники: 1. Робот не может причинить вред человеку своим действием или без­действием и обязан защищать его жизнь и безопасность.

  1. Робот должен заботиться о своей сохранности (если это не противо­речит правилу № 1).
  2. Робот должен выполнять все приказы человека (если они не противо-речат правилам № 1 и № 2).

Вы прилетели на эту планету в качестве личного секретаря члена Галак­тического Совета Макура. Все роботы вашей конструкции имеют встро­енный компьютер, который непосредственно связан с главным компью­тером Галактического Совета (например, вы можете получить любую информацию относительного любого лица, занесенного в центральный компьютер, для чего вам нужно просто обратиться к мастеру игры). Так как вы робот, у вас нет отпечатков пальцев, на вас не действуют пси­хоподавители.

Таким образом, ваша цель - помогать во всех начинаниях Макуру, соблюдая правила робототехники, и заботиться о его безопасности.

ДЭВИД

Вы - фантом, бестелесный дух, существующий, пока работает прибор (свеча) на столе у Инока. (Как только она погаснет, вы обязаны поки­нуть игровую территорию, до тех пор пока кто-то не зажжет ее снова, если свеча догорит купить ее можно за 1 кредитку) Когда-то вы были человеком, самым близким другом Инока. Вы прожи­ли свою жизнь, а умерев, вновь возродились благодаря подарку какого-то Дана, побывавшего в гостях у Инока. Именно так у него оказался этот прибор (свеча), который поддерживает теперь ваше существование. Поселившись на этой пересадочной станции, вы узнали много нового и ничуть не жалеете, что вернулись и этот мир. Но сейчас над вашим другом нависла угроза — его обвиняют в преступлении. Вы знаете, что он этого не делал, что утром в материализаторе появился труп, а не жи­вой человек. Вот только как это доказать? Неужели никто не сможет этого сделать? Но Инока нужно спасти. Кстати, в этом может помочь его немая подружка Люси, хотя в ней обычно мало толку. Но она — че­ловек (в отличие от вас) и тоже все видела.

Кстати, своим энергетическим полем вы чувствуете, что Люси и еще один человек тоже не совсем обыкновенные люди, а Тома, Дикси и Рама - вооб­ще не люди, а биороботы-андроиды. Как дух вы не имеете отпечатков паль­цев, на вас не действуют психоподавители.

Цели: 1. Доказать невиновность друга, 2. следить за  прибором (свечой), кото­рый поддерживает ваше существование. 

ДЖИНА

Вы выглядите уверенной и даже респектабельной женщиной, представ­ляетесь здесь путешественницей, разъезжающей по Галактике с целью посмотреть мир. Но на самом деле вы - жена директора галактической

лаборатории высокоточных технологий (его зовут Лука), к сожалению, теперь уже бывшего. Ваш муж обвинен в краже образцов секретного топ­лива для космических кораблей. Мало того, вы являетесь его сообщни­цей. Дело в том, что буквально перед арестом он успел передать вам эти образцы, не сказав, что с шага делать. Поэтому вы последовали за конво­ем, который ведет Луку в галактическую тюрьму. Так вы оказались здесь. До сих нор вам не удавалось даже переговорить друг с другом. Но вынуж­денная остановка из-за расследования убийства на этой пересадочной станции, возможно, даст вам возможность организовать побег. Пока ваша вина не установлена, но все-таки хранить при себе эти образцы опасно. Нужно как можно скорее от них избавиться. Но, к сожалению, вы никогда особо не интересовались ни делами мужа, ни его партнерами, ни его конкурентами. Так что  нужно 1. установить, с кем контактировать, кому здесь можно продать эти образцы и 2. обернуть дело таким образом, чтобы и обогатиться, и освободить Луку.

Не забудьте получить у мастера игры образцы топлива (маленькая буты­лочка) и 4 кредитки.

ОДИН

Вы представляетесь здесь преуспевающим бизнесменом и уверяете, что оказались на этой пересадочной станции случайно. На самом же деле это не так.

Вы - солдат Космической Тирании - организации, объявленной Галактическим Советом вне закона. Уже несколько лет вы включены в борьбу за позиции в Галактике. Вы мечтаете завладеть Талисманом, предметом, способным глобально воздействовать на миры, входящие в состав Галактики. Но Талисман не действует сам по себе. Существуют Избранные, которые способны проецировать свою энергию и свои цен­ности через этот камень. Избранник может представлять либо застой и консерватизм, либо движение вперед - то, за что борется оппозицион­ная властям Космическая Тирания.

Недавно была получена информация, что Талисман похищен, и появи­лась возможность завладеть им. Вас выбрали для этой цели не случай­но. Вы - один из немногих, кто чувствует присутствие Талисмана, даже на больших расстояниях. То, что он находится здесь, на этой пересадоч­ной станции, это бесспорно, но у кого из присутствующих - определить крайне сложно.

Удивительно другое: вы чувствуете, что здесь находится человек, способный стать Избранным, а их во всей Галактике считанные еди­ницы. Найти Избранного, который был бы способен проводить пере­устройство существующего порядка, можно по двум признакам. Во-первых, он не оставляет отпечатков пальцев, а во-вторых, он может продолжить строки:

Молва толкует про твои дела. Догадки щедро прибавляя к ним... Словами:

...Но похвалой становится хула; Порок оправдан именем твоим.

На крайний случай вы можете связаться с другими бойцами Космичес­кой Тирании, если таковые здесь окажутся, по паролю: ПЕР ЛЕПЕРО, ответ: АД МОНУМ.

Итак, ваши цели: 1. найти и завладеть Талисманом, 2. найти Избранного, способного транслировать ценности, сходные с вашими. Не забудьте получить у мастера игры два психоподавнтсля и  4 кредиток.

ЛЮСИ

Вы являетесь человеком трудной судьбы: в семилетнем возрасте поте­ряли мать, которую очень любили, отец скоро вторично женился. Как это часто бывает, .мачеха вас невзлюбила, при этом переложив большую часть домашней работы на ваши хрупкие детские плечи. Соседи также относились к вам не лучшим образом - посмеивались за спиной и счи­тали ненормальной. К тому же у вас врожденный недостаток - емота. Несколько лет назад вы подружились с Иноком, который живет по со­седству, работая смотрителем пересадочной станции. Он единственный, кто относится к вам по-доброму и доверяет вам. Часто бывая у него в доме, вы с широко раскрытыми глазами смотрели на новый таинственный мир разноцветных лампочек и тумблеров, часами могли наблюдать за работой различных приборов. Лишь совсем недавно Инок объяснил, что это материализатор. Интересно было наблюдать, как в него заходили люди, а потом через некоторое время исчезали. Один из них задержался на этой пересадочной станции чуть дольше, показывая вам с Иноком разные фокусы, а потом подарил хозяину какой-то прибор со станции, благодаря которому тот смог материализовать фантом своего друга Дэвида. Так у вас появился еще один друг.

Однажды, не так давно, делая уборку в доме, вы обнаружили странную коробочку из непонятного материала. Может, вы и не обратили бы вни­мания на нее, если бы не ваза с сухими цветами, которую вы сами поста­вили на тумбочку только вчера вечером. Утром цветы оказались не про­сто живыми, но и абсолютно свежими и не вяли даже без воды. Это было очень удивительно, и вы решили поэкспериментировать с этим прибо­ром: что бы ни оказалось вблизи него - все оживало. Выздоровел даже полуживой кролик, который уже не поднимался с подстилки и почти ничего не ел несколько месяцев...

Вслушиваясь в рассказы гостей Инока, вы представляли себя на их месте: в пустыне и на морском дне, на модных курортах и в открытом космосе.

Эта ваша давнишняя мечта - посетить все уголки Галактики - за послед­нее время превратилась в настоящую страсть.

В голове постоянно крутятся две строчки из какой-то песенки, которую, кажется, пела мама еще в детстве: «Тот поражен душевной дремотой, кто в честь тебя не скажет ничего...» Почему-то остальные строчки никак не вспоминаются, а в глубине подсознания вы чувствуете, что эти строки как-то связаны с вашей мечтой о путешествиях. Но как? С са­мого детства в вас живет ощущение, что вы можете помочь всем людям, как будто высшее предназначение ожидает вас в будущем. А в последние дни эти мысли не покидают вас ни на минуту.

День, когда вход и выход пересадочной станции были блокированы по приказу Галактического Совета, становится для вас судьбоносным. С одной стороны, на станции стало очень интересно: собралось много новых людей, которые к вам хорошо относятся. Очень приятно, когда они пытаются оказывать знаки внимания, разговаривать с вами, и хоте­лось бы, чтобы они оставались здесь как можно дольше. А с другой сто­роны, некоторые из них обвиняют Инока в убийстве. Странно, ведь вы же сами видели, как утром из материализатора появился не живой чело­век, а труп. У него из рук выпал какой-то медальон, который сначала заинтересовал Инока, а потом, в суете, забылся. Вы же не позволяете вещам, тем более чужим, валяться где попало, поэтому убрали медаль­он. А теперь Инока считают убийцей. Что ж, 1. нужно помочь ему отвести эти нелепые подозрения, а может быть, попытаться реализовать свою мечту - 2. поехать в путешествие. Жаль только, что ваш недуг - немота - осложняет коммуникацию с другими людьми.

Не забудьте получить у мастера игры загадочный для вас прибор, медаль­он и 4 кредиток. 

МИРА

Уже много лет вы - хранительница Талисмана. Это драгоценный камень, оказывающий глобальное воздействие на отношения цивилизации пла­нет. Он известен очень давно. С тех пор хранители сменяли один другого. Хранителем может стать не каждый. Необходимо обладать способностью чувствовать Талисман даже на большом расстоянии. Талисман не дей­ствует сам по себе. Он способен усиливать энергию Избранного, с кото­рым становится как бы единым целым. Таких Избранных - единицы на всю необъятную Галактику. Обычно Хранитель и Избранный путеше­ствовали от планеты к планете, бывая на каждой раз в 100, а то и в 300 лет по местному исчислению. Так, жители Галактики черпали из Талисмана духовность и силы созидания. Совсем недавно последний из Избранных, прожив долгую жизнь, ушел на покой. До того момента, пока новый Из­бранный не настроится на Талисман, камень не действует. Последнее время вы занимались поисками нового Избранного. Но про­изошло невероятное: кто-то, усыпив вас, похитил Талисман. Подозрения

пали на Кэтрин Спайс (она же Кэт), которая незадолго до этого приходи­ла к вам и рассматривала Талисман. Чувствуя присутствие камня, вы иде­те по следам вора - так вы оказались здесь, на пересадочной станции пла­неты Земля. Но определить, у кого точно находится этот драгоценный предмет, вы не можете. Кроме того, у вас возникло предчувствие, что здесь находится тот, кто может стать новым Избранным. Теперь глав­ное - не ошибиться в выборе. 1. Найти избранного Сил Добра

Дело в том, что Избранные могут представлять как силы Зла, так и силы Добра.  2. Нужно не допустить, чтобы Талисман попал в руки Избранно­го сил Зла. Сложность заключается в том, что Избранные зачастую и не подозревают о своем предназначении. Но у них есть одна особен­ность: они не оставляют отпечатков пальцев на предметах. (Вам доста­точно дать человеку в руки любой предмет и проконсультироваться у мастера игры, остались ли отпечатки.)

Избранный сил Добра должен знать продолжение следующих строк: И если я порой чего-то стою, Благодари себя же самого... Продолжение:

Тот поражен душевной дремотою, Кто в честь твою не скажет ничего. Избранный же сил Зла продолжит другие две строки: Молва толкует про твои дела, Догадки щедро прибавляя к ним... Продолжение:

Но похвалой становится хула, Порок оправдан именем твоим.

ТОМА

Вы являетесь представителем одного из самых последних и самых совер­шенных поколений биороботов-андроидов. Внешне вы ничем не отлича­етесь от человека, но подчиняетесь трем правилам робототехники:

  1. Робот не может причинить вред человеку своим действием или без­действием и обязан защищать его жизнь и безопасность.
  2. Робот должен заботиться о своей сохранности (если это не противо­речит правилу № 1).
  3. Робот должен выполнять все приказы человека (если они не противоречат правилам № 1 и № 2).

Вы прилетели на эту пересадочную станцию в качестве наблюдателя за конвоем, который сопровождает двух арестованных (Кэт и Луку) на ас­тероид >« 4509 в галактическую тюрьму. Вы следите не за полицейским Арни, который и является конвоиром, а за арестованным директором лаборатории по разработке новых видов топлива, т. е. за Лукой. Дело в

том, что он украл и передал кому-то образцы нового топлива. Задача, которую вам поставили в Центре, можно сформулировать так: не допу­стить утечки образцов, найти человека, которому Лука их передал, и по­стараться их вернуть через полицейского или кого-либо из членов Галак­тического Совета.

Все роботы вашей конструкции имеют встроенный компьютер, который непосредственно связан с главным компьютером Галактического Сове­та (например, вы можете получить любую информацию относительно любого лица, занесенного в центральный компьютер, для чего нам нуж­но просто обратиться к мастеру игры).

Так как вы робот, у вас нет отпечатков пальцев, на вас не действуют пси­хоподавители.

Из всех здесь присутствующих вам известен ваш непосредственный на­чальник - Унлси, член Галактического Совета.

ЛЮК

Вы выдаете себя за ученого-энтомолога, который оказался здесь пото­му, что следует на планету Биара в системе Скорпиона для изучения редких видов бабочек. Но на самом деле вы - профессиональный вор-рецидивист. Недавно, хитроумно усыпив случайного попутчика, вы завладели очень ценным, по вашему мнению, камнем. Вы полагаете, что за него можно запросить большую сумму денег, но вот точную сто­имость определить затрудняетесь.

Вообще-то, вы мечтаете о собственной химической лаборатории, и этот камень, кажется, может вполне вам помочь оставить воровской промысел. В любом случае вам придется расстаться с камнем, чутье подсказывает, что, владея им, вы находитесь вопасности. Тут главное не продешевить и найти хорошего специалиста, который назовет на­стоящую цену камня. Но не забывайте о возможности попасть в галак­тическую тюрьму.

К вашему сведению, самая дешевая лаборатория стоит около 50 кредиток. У вас есть свои сбережения 10 кре­диток. Вам нужно продать камень не менее чем за 40 кредиток.

Не забудьте получить у мастера загадочный для вас камень и деньги.

АРНИ

Вы работаете в Совете Безопасности Галактики и в данный момент кон­воируете в галактическую тюрьму на астероид № 4509 двух преступни­ков: Луку и Кэт. Вашим непосредственным начальником является Гене­ральный прокурор Галактики Хэнк, который здесь в данный момент расследует убийство. Вы обязаны выполнять его приказы. Из-за убий­ства, которое произошло на пересадочной станции планеты Земля, вы

вместе с конвоируемыми не можете ее покинуть до выяснения всех об­стоятельств происшествия.

Вы человек общительный, но, находясь на работе, предельно собраны и дисциплинированы. С детства вы замечали в себе непонятные пред­чувствия, которых иногда даже пугаетесь. Дело в том, что временами в вас просыпается что-то демоническое, возникает чувство высшего предназначения, мысли о том, что вы можете стать фигурой глобальной величины. Но если раньше это предчувствие посещало вас редко, то в по­следние несколько дней эти мысли не оставляют вас ни на минуту. Ваши цели: не допустить побега заключенных, пресекать подозрительные контакты, для чего в крайних случаях применять психоподавители. Кро­ме того, попробуйте разобраться в своих внезапных мыслях о высшем предназначении. В этом вам может помочь фраза, которая с навязчивой периодичностью приходит в голову: «Но похвалой становится хула, Порок оправдан именем твоим».

Не забудьте получить у мастера игры четыре психоподавителя, 4 кредиток.

ЛУКА

Вы - бывший директор секретной лаборатории высокоточных техно­логий. В данный момент находитесь иод конвоем, который сопровожда­ет вас в галактическую тюрьму. Вас небезосновательно обвиняют в кра­же образцов новейшего топлива для ракет, образцы так и не нашли, так как вы успели передать их своей жене Джине.

Она последовала за вами в надежде организовать побег, однако пока это не удалось. На этой пересадочной станции произошла остановка из-за расследования какого-то убийства. Что ж, это вам на руку. Быть может, уда­стся незаметно ускользнуть. По Крайней мере, есть реальная возможность переговорить с женой и выяснить, у нее ли до сих пор образцы. Среди присутствующих вы заметили человека из компании «Mera-Tpac», которого, вполне возможно, заинтересует имеющийся товар (то есть образ­цы топлива). Его зовут Дони. Но не исключено, что существует и более со­стоятельный клиент.

Кроме вас под стражей полицейского Арии находится некая Кэт. За что арестовали ее, выяснить пока не удалось.

Итак, ваши цели: 1. связаться с Джиной, указать ей на потенциального по­купателя, бежать из-под стражи и 2. уговорить кого-либо из членов Галак­тического Совета переправить себя по материализатору экстренной связи.                                                                   

КЭТРИН

Вас зовут Кэтрин Спайс, или просто Кэт. На этой пересадочной станции вы оказались против своей воли. Вас конвоируют как преступницу, хотя ничего противозаконного вы не совершили. Но обо всем по порядку.

Не так давно в Галактике произошел взрыв одной из сверхновых звезд. Из-за этого ряд планет оказались в зоне экологической катастрофы. В создавшейся ситуации было два выхода: переселить жителей на другие планеты или попытаться восстановить экологический баланс. Вы стали выступать за второй вариант, и для этого были все основания: ваш друг Августин изобрел новый экогенератор. Ваша пропаганда очист­ки планет от загрязнений вызвала противодействие со стороны компа­нии «Мега-Транс», так как именно ей были отданы подряды на пересе­ление большей части жителей.

Нужно отметить, что они были очень последовательны: Августин был найден мертвым, а прибор исчез. Против вас они сфабриковали неле­пейшее обвинение в краже Талисмана - одной из самих значимых ценностей Галактики.

Сейчас, оказавшись в заключении, даже не верится, что когда-то вы были известным общественным деятелем, выдающимся космическим инжене­ром, одной из тех, кому были ведомы все секреты материализатора. Узнав о том, что на этой пересадочной станции произошло убийство, вы почему-то вспомнили о давнем споре: в одной очень острой дискуссии вам удалось доказать, что по материализатору можно переправить мертвое тело. Происшедшее затронуло вас еще и потому, что вы хорошо знали убитого. Это станционный смотритель с соседней пересадочной станции, почему он оказался здесь, абсолютно непонятно, ведь смотритель не должен покидать пересадочную станцию ни при каких обстоятельствах. Но на этом загадки не кончились. Вы никак не можете объяснять себе присутствие на станции Хранителя Талисмана - Миры. Незадолго до ареста вы приходили к ней и, кроме всего прочего, рассматривали Та­лисман — замечательный и очень красивый камень.

Итак, вы находитесь под конвоем вместе с Лукой, вас сопровождает по­лицейский Арии.

Ваши цели - 1. доказать невиновность, освободиться и, 2. найдя экогенера­тор, доказать свою правоту в споре с «Мега-Транс». Не забудьте попросить мастера игры показать вам, как выглядят игро­вые экогенератор и Талисман.

ДОНИ

Вы работаете на компанию «Мега-Транс». Но здесь, на пересадочной станции, и сейчас это афишировать не стоит. По характеру вы человек энергичный и эмоциональный. Ваша компания получила очень выгод­ный контракт на переселение людей с ряда планет в другую часть Галак­тики, так как эти планеты оказались в зоне экологической катастрофы в связи со взрывом одной из сверхновых звезд. В результате этого взры­ва резко увеличилась интенсивность космического излучения и жить там стало опасно.

Руководство компании получило информацию о создании принципиально нового экогенератора (прибора, восстанавливающего экологичес­кий баланс). На карту поставлены биллионы галактических кредиток. Вы направлены на эту пересадочную станцию с предельно конкретной целью: 1. найти и уничтожить экогенератор. Точное место было определе­но благодаря утечке информации из Галактического Совета. У вас в под­чинении находится робот Рама. Но не забывайте, что он не может при­чинить вред человеку. Прибыв на пересадочную станцию, 2.вы для себя поставили еще одну цель: купить секретное топливо. Дело в том, что здесь вы обнаружили Луку — директора лаборатории высокоточных технологий Галактического Со­вета. Средства массовой информации сообщали, что он похитил образ­цы нового топлива, дающего возможность увеличить скорость косми­ческих аппаратов и предельно снизить расход энергии, необходимой для полета. Компания «Мега-Транс» выложила бы огромные деньги за эти образцы и, тем самым, обеспечила бы ваше материальное благополучие и безбедную старость. Каким образом Лука попал на эту пересадочную станцию, вы не знаете. Но то, что вам о нем известно, вполне может зас­тавить его продать образцы топлива.

Не забудьте получить у мастера игры 4 кредиток.

МАРТА

Вы являетесь представителем фирмы «Экое», которая занимается выпус­ком экогенераторов (приспособлений для восстановления экологическо­го баланса планет). Недавно в вашу компанию поступили сведения о том, что некто разработал принципиально новую модель экогенератора, в сот­ни раз превышающую выпускаемую по эффективности. Если она попа дет на рынок, то продукция вашей фирмы перестанет пользоваться спро­сом. Таким образом, компания «Экое» заинтересована в том, чтобы либо завладеть этой технологией, либо уничтожить ее. По полученным сведе­ниям, этот прибор существует в единственном экземпляре. Это дело по­ручили вам. Есть сведения, что им интересуются и конкуренты, но, самое главное, его разыскивают представители Галактического Совета — Цент­рального органа власти необъятной Галактики. Вам удалось выяснить, кто конкретно занимается этой проблемой в Галактическом Совете. Установив наблюдение за этими людьми (Лизой и Бишопом), вы вслед за ними прибыли на эту пересадочную станцию.

Хотя деятельность вашей фирмы на первый взгляд вполне легальна, за вывеской «Экое» скрывается мощная тайная организация, которая во всем соперничает с Галактическим Советом. Называется она Косми­ческой Тиранией.

Кроме экогенераторов Космическую Тиранию интересуют любые но­вые технологии, которые могли бы быть использованы в строительстве военного флота: тугоплавкие материалы, новые виды топлива, навигационные приборы, оружие. Любые образцы и разработки гарантируют вам быстрое продвижение по службе и материальный достаток, кото­рый вам крайне необходим для содержания своей большой семьи. При крайней необходимости вы можете обратиться за помощью к другим представителям Космической Тирании, если таковые здесь окажутся. Их вы узнаете по паролю: ПЕР ЛЕПЕРО, отзыв: АД МОНУМ.

Итак, 1.ваши цели: найти и получить экогенератор, а также 2. получить любые новые разработки в области ракетостроения.

Не забудьте получить у мастера игры 5 кредиток.

БИШОП

Вы являетесь представителем одного из самых совершенных поколений биороботов-андроидов. Внешне вы ничем не отличаетесь от человека, но подчиняетесь трем правилам робототехники:

  1. Робот ие может причинить вред человеку своим действием или без­действием и обязан защищать его жизнь и безопасность.
  2. Робот должен заботиться о своей сохранности (если это не противо­речит правилу .V» 1).
  3. Робот должен выполнять все приказы человека (если они не противо­речат правилам № 1 и № 2).

Вы прилетели на эту планету вместе с ученым-экологом Лизой и отвеча­ете за ее безопасность. Все роботы вашей конструкции имеют встроенный компьютер, который непосредственно связан с главным компьютером Галактического Совета (например, вы можете получить любую инфор­мацию относительного любого лица, занесенного в центральный ком­пьютер, для чего вам нужно просто обратиться к мастеру игры). Так как вы робот, у вас нет отпечатков пальцев, на вас не действуют пси­хоподавители.

Таким образом, ваша цель - помогать во всех начинаниях Лизе, соблю­дая правила робототехники, и заботиться о ее безопасности.

ЛИЗА

Вас зовут Лиза Тайнбери. Вы являетесь полномочным представителем Галактического Совета по экологии. Это ваша основная специальность. По характеру вы тверды и целеустремленны. Кроме экологии увлекае­тесь ценными камнями и редкими минералами. Вы настолько разбирае­тесь в этой области, что нередко к вам обращаются за консультацией в определении ценности и редкости образцов. Но сейчас вы привлечены именно как эколог.

Дело в том, что со временем обжитые планеты часто оказываются на пороге экологической катастрофы. Совсем недавно был предложен способ восстановления экологического баланса планет с помощью приборов, получивших название «экогенераторы». Но они еще очень несовершенны и маломощны. Три года назад в Службу безопасности Галактического Со­вета поступили сведения, что существует экогенератор, который по сво­им параметрам в сотни раз превосходит аналога. Но найти его будет очень сложно.

Совет Галактики имеет информацию, что Космическая Тирания стремит­ся захватить этот прибор, чтобы не потерять прибыли, получаемой от продажи дорогостоящих, малоэффективных, но все равно пользующихся спросом экогенераторов первого поколения.

Была проведена работа, в ходе которой методом исключения и наблюде­нием за экологической обстановкой была вычислена пересадочная стан­ция, где может находиться экогенератор (его изобретатель был убит на предыдущей пересадочной станции, но генератор не обнаружен, а Кос­мическая Тирания, по проверенным данным, его пока что не получила). Вас сопровождает биоробот-андроид Бишоп, на которого возложена функция помощи и охраны. Кроме того, он подключен к компьютеру Галактического Совета, и вся имеющаяся в нем информация может быть получена вами за считанные секунды.

Ваша цель - найти экогенератор, не допустить, чтобы он попал в руки Космической Тирании. Если к вам будут обращаться как к специали­сту в области минералогии, всю информацию вы можете получить у мас­тера игры.

Не забудьте получить личный жетон представителя Галактического Совета за номером 66-33 ЛГС и 4 кредиток.

ХЕНК

Вы являетесь членом Галактического Совета - межпланетной органи­зации, управляющей необъятной Галактикой. У вас есть именной медаль­он с личным номером 129 ХГС.

Сюда, на пересадочную станцию планеты Земля, вы прибыли по весь­ма неординарной причине. На этой пересадочной станции совершено убийство. Данное событие является весьма важным: от исхода рассле­дования зависит, примут Землю в Галактический Совет или нет. Поэто­му была создана комиссия в составе трех человек: вы, Макур и Уилси. Как Генеральный прокурор Галактики вы возглавляете эту комиссию -за вами решающее слово.

Главный подозреваемый в данном деле - станционный смотритель Инок. Но бесспорных доказательств его вины нет. Известно следующее: в Галактический Совет пришло анонимное сообщение об убийстве. Станционный смотритель никаких связных объяснений по этому пово­ду дать не смог, постоянно твердя, что труп появился в материализаторе. Личность убитого пока установить не удалось.

Прибыв на эту пересадочную станцию, вы были приятно удивлены встречей с ученым-экологом Лизой Тайнбери, вашей давней знакомой. Она рассказала вам, что в последние несколько лет она вместе с биоро­ботом-андроидом Бишопом занимается поиском экогенератора (прибора, позволяющего восстанавливать экологический баланс гибнущих планет). Экология также относится к вашей компетенции как члена Галак­тического Совета, поэтому решение по мере сил помогать ей было естественно.

Разбирательство в убийстве приостановило движение по линии транспор­тировки, и это еше раз позволило вам почувствовать свою значимость. Кро­ме того, здесь оказался один из ваших подчиненных — полицейский Арни, который конвоирует двух подозреваемых в галактическую тюрьму.

Итак, ваши цели: 1. разобраться в этом запутанном убийстве, 2. обязательно к концу Игры назвав виновного; 3. содействовать Лизе в поисках экогене­ратора. Желательно, чтобы как можно меньше информации о ходе рас­следования попало в средства массовой информации. Не забудьте получить у мастера игры: медальон с вашим номером4 кредиток.

УИЛСИ

Вы - руководитель комитета по новой технике Галактического Совета. В последнее время дела у вашего комитета идут неплохо. Сделан ряд перспективных открытий в области конструкции космических крейсеров, нового вида топлива. И вдруг вы узнаете, что сам директор лаборатории, занимавшейся топливной проблемой, похитив образцы, пытался скрыть­ся. И хотя беглеца остановили, образцов при нем не было. Все эти события вас чрезвычайно огорчили. Но беда, как говорится, не приходит одна. Сегодня утром вы получили известие о том, что ваш старый друг - стан­ционный смотритель Инок - обвиняется в убийстве. Зная много лет Ино­ка, вы убеждены, что это ошибка и злой навет. Без тени сомнения вы при­няли предложение прокурора Галактики Хенка принять участие в рас­следовании в составе специальной комиссии. Кроме вас двоих в нее вошел Галактический Советник Макур. Несмотря на свою непоколебимую уве­ренность, вы понимаете, что невиновность Инока нужно еще доказать. Прибыв на пересадочную станцию, вы были поражены тем, что здесь оказался конвой, арестовавший того самого беглого директора лабора­тории (его зовут Лука). Однако на станции был и полицейский биоро­бот-андроид Тома, которого вы лично направили для тайного наблюде­ния за конвоем и Лукой. Здесь же вы встретили еще одну известную фигуру - Хранительницу Талисмана по имени Мира. Как каждый член Галактического Совета, вы имеете при себе медальон с личным номером 5-162 УГС. Кроме того, вы захватили с собой 4 кредиток (не за­будьте получить их у мастера игры).

Итак, ваши цели: помочь другу отвести от себя подозрение в убийстве, проконтролировать возвращение образцов нового топлива (здесь вы вполне можете располагать роботом Томой). Желательно, чтобы как можно меньше информации о проблемах с новым топливом и побеге директора лаборатории попало в средства массовой информации.

МАКУР

Вы являетесь членом Галактического Совета и в данный момент приле­тели на пересадочную станцию в связи с убийством, которое здесь про­изошло. От Галактического Совета это дело расследует группа из трех человек: вы, Уилси и Хенк. Дело весьма важное, так как от его решения зависит, примут ли Землю в Совет Галактики. Главный подозреваемый - Инок, смотритель пересадочной станции планеты Земля. На самом деле именно вы убили смотрителя предыдущей пересадоч­ной станции и переправили в данную точку уже мертвое тело. Дело в том, что вы попали в Галактический Совет благодаря манипуляции мощной преступной группы, которая действует в Галактике и называет­ся Космической Тиранией. Космическая Тирания заинтересована, что­бы Земля не была включена в Галактический Совет из политических и экономических соображений, поэтому вы и подстроили это убийство. Дело осложняет ряд обстоятельств. Во-первых, хотя мало кто в Галак­тике знает принцип работы материализатора, вам следует опасаться ра­зоблачения, так как специалист может определить, что тело было от­правлено уже мертвым.

Во-вторых, во время борьбы с убитым вы потеряли жетон-медальон, на котором находится ваш условный код как члена Галактического Совета за номером 60-133 МГС.

Таким образом, 1. вашей главной целью является создание препятствий для вступления Земли в Галактический Совет. Для этого необходимо доказать, что убийство совершил именно Инок. 2. Также необходимо по­стараться вернуть свой жетон. Здесь в вашем распоряжении в качестве личного секретаря находится робот Дикси, так что часть работы можно будет возложить на него.

При крайней необходимости вы можете найти бойцов Космической Тирании, если таковые здесь окажутся, по паролю: ПЕР ЛАПЕРО; отзыв: АД МОНУМ.

Не забудьте получить у мастера игры: психоподавитель, 4 кредиток.

ИНОК

Вы - смотритель пересадочной станции. Эта работа вам нравится. Поэтому вы всегда добросовестно относились к своим обязанностям. Но сегодня произошло событие, которое может кардинально изменить вашу судьбу. Фактически вас обвиняют в убийстве, которого вы не совершали.

Дело в том, что на вашу пересадочную станцию через материализатор было переправлено мертвое тело. Для расследования этого инцидента прибыли три человека: Макур, Уилси и Хенк. Уилси - ваш старый друг, и он, конечно же, верит в вашу невиновность. Сейчас все против вас, но выход есть.

1, нужно найти человека, который разбирается в тонкостях работы материализатора. Он сможет засвидетельствовать, что мертвое тело могло быть переправлено с другой пересадочной станции. Во-вторых, в руке мертвеца вы обнаружили медальон, на котором вы­биты цифры: № 60-133 МГС. Очевидно, убитый сорвал его во время борьбы. 2. Найти  кому мог принадлежать этот медальон. И куда он теперь задевался?

В-третьих, как труп, так и медальон в его руке вы нашли при свидетелях. правда, вряд ли кто будет слушать Люси — бедную немую девушку, которую большинство соседей считают сумасшедшей. Да и второй сви­детель не очень-то заслуживает доверия для кого-либо со стороны. Дело в том, что это фантом, бестелесный дух Дэвид. Один из проезжавших ученых-парапсихологов подарил вам прибор, способный реализовать одну из фантазий. Вы захотели оживить недавно умершего друга. Так появился Дэвид. Но он существует, лишь пока работает прибор (горит свеча). Дэвид все видел и полностью на вашей стороне.3. Итак, ваша цель: отвести подозрения в убийстве, найдя человека, кото­рый сможет доказать, что тело, прибывшее на пересадочную станцию, было уже мертвым.

Не забудьте получить у мастера игры 4 кредиток.

Поделиться статьей
Ищете тренинг для персонала?
Ответьте на несколько вопросов и я пришлю вам расчет бесплатно
Нелля Усанова
Задумка интересная. Если вы применяли на практике, напишите, пожалуйста, какие тут могут быть подводные камни/трудности.
2018-11-02 12:09 0
Антон Берсерк
И это применили на практике? Или это только в теории? Может я скептик, но это утопия.
2016-05-05 22:20 0
Показать все комментарии
avatar-default-icon
менеджер по персоналу
Автор статей
Автор 3 публикаций
Вас также может заинтересовать
HRTime_faces
254 специалиста сейчас на сайте Опишите задачу. Исполнители откликнутся сами.
Мы используем файлы cookie и рекомендательные технологии. Это позволяет нам анализировать взаимодействие посетителей с сайтом и делать его лучше. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie (подробнее), а также с пользовательским соглашением.
Согласен
X
Файлы cookie представляют собой файлы или фрагменты информации, которые могут быть сохранены на Вашем компьютере или других интернет-совместимых устройствах конечного пользователя (например, смартфонах и планшетах) при посещении Вами наших веб-сайтов или использовании наших веб-сервисов. Эта информация в большинстве случаев представлена в виде алфавитно-цифровых строк, которые однозначно идентифицируют Ваш компьютер или конечное пользовательское устройство, однако может содержать и иные сведения. На наших веб-сайтах или веб-сервисах мы используем различные типы «cookies» (небольшие текстовые файлы, которые размещаются на Вашем устройстве). Перечень используемых нами файлов cookie, описание целей их использования и дополнительная информация о соответствующих файлах cookie представлена в Инструменте управления файлами cookie, размещенных на соответствующих веб-сайтах и в веб-сервисах нашей компании либо в представленных в них текстах согласий или договоров.