Цели игры: Смоделировать процесс согласования индивидуальных и групповых ценностей и ожиданий в процессе формирования команды. Отработать навыки, связанные с групповым принятием решения. Игра также носит характер наглядной социометрии. При рефлексии группы тренеру важно сформулировать вывод о необходимости согласования критериев для принятия групповых решений.
Участники: 3 группы по 8 человек
Материалы: половинки листа флип-чарта по числу групп. Каждому участнику – 10 цветных бумажек (стикеров) одного цвета
Инструкция:
Вы в составе команды собираетесь отправиться в длительное и опасное путешествие в чужие страны, на поиски сокровищ. Роль и значение каждого, в команде, а возможно, и доля клада, будет определяться количеством ваших полезных для достижения цели качеств (знаний, умений), которые вы можете предложить. Вы предлагаете, а другие решают принять или не принять ваше предложение.
У каждого из вас есть листки бумаги определенного цвета.
Запишите по одному качеству на одном листке, сколько наберется, в любом количестве.
Ранжируйте ваши листки-качества по степени важности №1 – самое важное для команды, №2 – менее и т.д.
Если разложить листки вместе на плоскости, то они составят вашу личную «территорию», на которую вы претендуете в команде.
Расположите свою территорию, не нарушая ее целостности таким, образом, чтобы уместиться на общем листе с другими участниками.
Если места не хватает, то примите согласованное решения относительно того, чье качество нужнее или с кем вы можете поделиться.
Варианты:
Можно создать резерв невостребованных качеств.
Можно предлагать свои качества другой команде
Отправляя данные вы подтверждаете пользовательское соглашение