:     : 9726030756 : 2VtzqwE4XjU
: : 9726030756 : 2VtzqwE4XjU

: , HR

, . . .

Abstract: The article discusses the history of the emergence of gamification, the process of implementing it in the field of personnel management. In the examples of leading Russian and foreign companies are considered goals of introducing gamification. Based on the analysis of literature sources suggestedlist of gamification principles

90 - HR -: hrtime.ru
, , , , , , , .

, . , - . 2000- . , , , , .

, , . .

«» ( . game - ) 2002 . . - . - [1]. , . «» -. «» ( - «») [14].

, , «Forthewin» « »: « — » [6].

() , , . , , .

, , , . , ..

, . - Nike, IBM, McDonalds. [10].

, , :

1. .

, . , . . [8].

, [10].

, «» — , . , . , , , , ( — , , , ). , , , — , [9].

- - «» McDonalds. [6].

2. ( «» )

, , , . , [7].

, «»- ». «» «» - . «» , . . « », , [3].

3. (McDonalds, CIA International .)

, , . - , . - , , . , . , , [9].

4. .

, , - , , . . , , . , , , , , .. , «» , . , 2016 , [4].

, , . , «» .

.

1. .

, . [11].

2. .

, (, , ), . , .. [12].

3. .

, , , , . , [8].

4. .

- , , , , , , .. [13].

5. .

( , , PR- ..). . , , , [5].

6. .

, , , .. , , .. [11].

, . , , , . , , , , , . 

 

 

  1. .. // . 2016. 3-3 (6). . 26-28.          0
  2. .., .. HR-: // . 2015. 10-2. . 53-54.
  3. .., .. // . 2016. 9. . 73-79.
  4. .., .. // . 2016. 9. . 86-90.
  5. .. // . 2015. 2-2. . 687.
  6. .., .. ( «») // PR : . 2015. 13. . 114-122.
  7. .. // . 2016. 33. . 83-86.
  8. .. : , // . 2016. 7. . 12-15.
  9. .. // . 2016. 7 (19). . 61-64.
  10. .., .., .. «» // . 2016. 2 (32). . 91-94.  
?
, - . , Y Z, .
2019-11-06 14:46 0
avatar-default-icon
HR/
5
HRTime_faces
251 . .
cookie . . , cookie (), .
X
cookie , - (, ) - -. - , , . - - cookies ( , ). cookie, cookie cookie, - - .